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袁渊的心狂跳,然而脸上还不能动声色,他端起咖啡喝了一口:“是吗?”
“这不用我说了吧。”周丰明轻笑。
袁渊很想深入聊这个话题,但却知道不能再说下去了,便换了话题:“是什么游戏改编成电影?”
周丰明说:“就是我们公司目前主打的大型古装游戏《山海》。你可以先玩一下游戏,了解一下整个故事架构。”
袁渊抬起眼看他:“《山海经》那个山海?”
周丰明点头。
袁渊说:“《山海经》的内容那么丰富,你不是整个都想拍了吧?”
周丰明说:“你先去玩玩我们的游戏,再看看从哪里切入比较合适。”
袁渊想了想,答应下来:“行,我先看看去。你们的游戏策划也给我一份,我看看你们的切入点。不过剧本能不能写我不能保证,《山海经》内容太多,一部电影能表现多少东西。而且那些太过久远的东西,就算是拍出来,也未必会有多少受众。”
中国的古代神话传说、民间传说卷帙浩繁,大ip数不胜数,然而真正搬上银幕并且取得成功的,也就是人们最为熟悉的那么几个,包括孙悟空、白蛇传与梁祝。《山海经》虽然古老,内容浩繁,然而内真正广为人知的并不多,而且不成系统,不好表现,这也是为什么国内的影视界总愿意拿着几部经典小说反复翻拍,也无人肯去开发中国的神话领域,因为不好做,也太冒险。
周丰明说:“这个未必,你知道我们游戏有多少玩家吗?一百多万,说明受众并不少,这些都是潜在的电影观众。而且要是拍成电影,也是对游戏的宣传。”
袁渊摆手说:“玩家不等于观众,况且玩家对游戏改编的电影要求更高,如果不能还原游戏,玩家就转化不了观众。”
周丰明身体往椅背上一靠,双手一摊:“这只是我们目前的一个想法,你是编剧,怎么编故事是你的事,所以我看你的。”