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苏棘脸色苍白的从机甲上下来,有些跌跌撞撞的坐在地上,背靠着车间的墙壁,大口的喘着粗气,看样子状况并不是很好。这一回苏棘没有昏过去,也彻底感觉到了这种精疲力竭的感觉。比起上一次,这一回苏棘坚持的时间要长了许多,但还是因为精神压力超过安全阈值而被强行切断了连接。
然而这一切却没让苏棘感到失落,他发现仅仅是第二次操作机甲,就能有和初次操作完全不同的体验。就在刚才,苏棘已经能够安稳地控制这台机甲,并且能够做出好几个动作,这种进步却让他自己都感到了惊讶。
苏棘相信,如果是那些普通机甲,他绝对没有办法这么快上手。西川重工的“拟人机械控制系统”一直有简化模拟版本和民用开源版本在网络上流传。网络上有一套流传很广,名气很大,以真实著称的机甲模拟操作游戏就是以这套系统的开源版本为基础编写的。苏棘也曾经尝试过,不得不说哪怕是简化了许多的模拟系统,也是相当难以上手,更别说复杂了许多倍的军用机甲专用的系统。
他不得不感叹这个“意志”系统的不凡,他能够想象一个能够熟练驾驭这个系统的人,可以使用机甲轻易的做出那些高难度的战术动作,机甲的灵活性和战斗力将远远超过传统机甲。【零↑九△小↓說△網】常规的机甲操作依旧无法完全摆脱指令式的操作模式,而在这种模式下,一个复杂战术动作的操作难度完全是指数式的上升。在传统的机甲操作中,完成一个战术动作的耗时是评判一位机甲驾驶员水平的重要指标。
然而对于这台机甲来说,复杂的动作和简单的动作并没有如此大的区别,就如同是用自己的身体来完成这些动作一般。
苏棘不知道,在这“意志”系统诞生初期,帝国军方对此寄予了相当高的期待,期待鬼才杨谷的这个作品能够让帝国的军事力量迈上一个新的台阶。然而残酷的结果却给了帝国将领深重的打击。
第一批160名参加测试的帝国精锐机甲驾驶员,最终只有14人在经过训练之后,能够在精神压力的安全阈值内完成全部的标准战术动作。而这,仅仅是操作机甲的最低要求,甚至不一定具备实战能力。