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随手点开属性面板,资料如下:
称谓:王时
职业:无
经验值:0
天赋:初级统帅,初级谋士
装备,技能:无
功勋:0
金钱:100铜
武力:2
智力:1
统帅:1
......
看着人物资料,王时撇撇嘴,够简洁啊,寥寥无几的官网资料,还有简单的人物属性。
王时琢磨着自己的个人属性值,暗自猜想,系统会根据个人身体素质,协调分配初始四点属性点,估摸着身体因为当兵锻炼的缘故,武力值多出一点,有两点,其余智力,统帅都是一点。
天赋:初级统帅是每个玩家都有的天赋,只有具备统帅天赋的人才会拥有统帅这个属性,统帅兵士。
天赋:初级谋士则是行军打仗释放兵法所必需的基本天赋。
武力值是个人力量,体力,敏捷,身体素质的数据化。
智力则是意志,精神的数据化,决定人物释放技能的能力,这些初始资料是在游戏倒计时半小时左右,官方给出的游戏基本资料。