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听着脑海中的系统提示音,路小凡表示很满意。
经过四天的屠杀,他几乎宰了近百头荒兽,用管理员铁头的话来说就是,路少爷,您都快咱屠魔场的荒兽杀完了。
但效果是显著的,时至今日,路小凡的成果:
兑换值:5329点!
杀人剑层数:6层!
汲魂痛击伤害:20!
是不是觉得少?
对,路小凡也觉得少!
事情是这样的,只有杀比路小凡强大的荒兽,兑换值才加的多,越强大就加的越多,比路小凡越弱就加的越少。
举个例子,他第一次杀头四眼勾犼奖励了两百点兑换值,现在。
只加两点。
足足缩减了一百倍!
所以路小凡才不得不向难度系数更高的荒兽发起挑战。
而至于杀人剑的层数,是的,不是说你杀什么东西都会增加层数。
能够增加层数的猎物,全部都由系统亲自指定。
系统是个没谱的东西,路小凡到目前为止就加了四层。
而那个汲魂痛击,也就是狗头的q,那是真的坑,是每击杀一个生物都会永久性增加伤害,但和兑换值的计算方式同理。
越强加的越多,越弱加的越少。
路小凡现在杀一只四眼勾犼,只加0.1的伤害。
你敢信?
一头鬼虎能够给他增加6点伤害,那都要感谢系统的大方。
因为系统的坑,路小凡的确没有达到他预计的强大。
但只有真正将这四天的训练做完了才知道,自己得到的不仅仅是数据上的增幅。
还有战斗经验、杀戮节奏、勇气以及意志。