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武士的四维成长值为:体质1,力量1.2,智力0.8,敏捷1。
术士的四维成长值为:体质1.2,力量1,智力0.9,敏捷0.9”
“所有的职业成长值总和都是4!仅仅只是分配方式不同!”
说完众人都开始考虑起自己所在职业的最科学加点方式
无疑,武士加力量是最好的,法师加智力是最好的,术士是加体质最好
但是相对的,竟然成长值总和一样的,那么其他加点方式也肯定有不错的,只是现在的玩家还未能探索出来罢了
“那你玩的什么职业?怎么加点的?”
颜言出声询问起来
“我?我玩的武士,但是我是全体质加点,目前12级已经拥有了3374的血量和410点防御!”
“这么高血防?那要是术士全体质加点不是更变态?这样加点不是攻击很低吗?”
周围的同学也提出了自己的疑惑