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“擦!搏一搏,单车变摩托!”郑武直接将致残打击与黑暗一击两个技能选中,合成!
“没提示?”没有获得新技能的提示,郑武眉头一皱,看向了合成后的技能!
“致残打击:攻击敌人关节部位可造成目标残废状态,持续二十秒。同时追加百分之八十武器伤害,如致残效果未成功,则触发黑暗一击效果。黑暗一击……”
“擦!这才是牛叉的技能!不残废就中黑暗一击,哈哈哈……”郑武兴奋的将致残打击标记一个重点,这技能以后要多用,要当场习惯来用。
而后郑武又将目光集中在了黑暗刻印和寻影箭还有逆天一击之上了,之前他认为,从装备上刻印过来的技能无法合成,可在魔法实验室试了一下,居然能放上去。这么说,从装备上灵魂刻印的技能就相当于玩家自己学到了,自然合成也不在话下。只是逆天一击的攻击虽高,出手速度不够,大大影响命中。然而黑暗刻印和寻影箭是一套技能,寻影箭不能单独释放,黑暗刻印则要锁定目标释放刻印。
对于高输出技能,郑武倒是真不缺,他光开启怒火爆发,普通攻击就差不多顶上一个高输出技能了。之所以对逆天一击有犹豫是那个极低的致死几率,介绍上说高几率致死攻击,郑武觉得真心被骗了。一直用了好久,也没发现那个高几率的高在哪?
咬牙跺脚,合成!
逆天印记:持续增益技能,开启后保持六十分钟享有逆天印记效果。任何技能攻击都可给目标增加一层逆天印记,最多可叠加十层。
逆天一击:攻击带有逆天印记目标必中,可增加致死几率,每层逆天印记可增加百分之八的致死几率。
这下爽了,黑暗刻印变成了增益技能,这样每次技能攻击都相当于标记。而寻影箭和逆天一击则合成成功了,寻影箭的必中效果和逆天一击的致死几率都集中在了一起,显然这次的致死几率可以预见了!十次百分之八,那就是百分之八十的致死几率。这次真的很高了!
之后郑武又将弄来的技能书分门别类的放进去合成,这样的合成出来还是技能书,可以选择学习与不学习。不过三次成功的郑武运气有些不好,他看中了一个魔法类箭矢技能,可惜合成之后并不如意。本来缺少魔法攻击手段的郑武,最终还是没能得偿所愿。