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反观少年勇者,在击败了魔物娘后,虽然武器瞬间破碎了,但是正如所有的勇者一样,他的气息瞬间增幅了不少,显然是“升级”了,战斗一开始,他就完全压制了剩下的那只无法正常飞行的天翼族幼生体了。
“抽卡。”艾丽莎自知现在自己陷入了被动,于是毫不犹豫地连续抽了两张卡。
洞察力极强的艾丽莎,已经通过细节和这一回合的交锋,开始渐渐对这场卡牌战斗有了一些推测。
首先,根据卡牌上手会变化成魔物娘或者勇者的情况来看,这副牌一定不是事先做好的,它的变化依据与“持卡人”有着某种联系。
其次,不限制抽卡数量和抽卡时间,不限制放卡时间和数量,这没有规则的规则本身就令人疑惑。按照规则,谁先攻击直接到对方就算赢,那么为什么不一下子抽干牌库,全部丢出来打,以数量来碾压对手,以先手让对方无法应对呢?那样的话,无非结局就是双方拼卡牌质量了吧?这个牌局又有什么意义呢?
因此,根据伊须子的行为,那打出的一对牌正好可以消灭自己两张牌,逼得自己不得不继续先手抽卡的情况来看……
卡,是可以被持卡人的主观思想,或者某种行为所改变的,并且还可以变成克制对方卡牌的卡,所以伊须子才会争取后手。
而且,每个人的卡牌数量应该是一样的,所以后手跟克制牌,只要数量一样,就一定能取得胜利,反之,如果打多了,那么就是先手方化被动为主动了。
最后……艾丽莎的心微微一沉,这局游戏,绝对不会是一把输了没有任何惩罚的游戏,包括自己,因为她已经发现,自己的武器救赎,无法在这片空间使用了,甚至就连离开这个位置都不能做到,身体除了抽卡和丢牌以外,无法进行任何其他行动,只有意识和思维毫无限制和阻碍。
就像是,真正的在打游戏一般,只能遵循规则去玩,无论实力多强,自己多强,都无法亲自进入游戏本身,打破规则……
也就是说,这局牌,为了不事后发生意外,那么自己绝对不能输么。