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完美的元素傀儡,作为独立的战力出现的话,综合实力应当在六阶巅峰,它们拥有最基本的智力,也能够听懂一些简单的命令并一丝不苟的去完成,可惜的是,它们依旧无法长存于世,所以,它们出现的地点一般是战场,结局则一般是拖着某个强大的对手自爆,同归于尽。//网更新快//

如果作为包裹住施法者的元素武装出现,就如同那头老蜥蜴的纫武装一般,施法者的整个身体都会被包裹进元素傀儡体内,就能够极大的强化法师的战斗力与防御力,越阶战斗不再是梦想,更重要的是,全身裹在傀儡中,能够大大的提高他们在高层次战斗时的生存能力——对脆弱的法师职业者而言,这才是他们学习这个法术的主要目的。

能够塑造出这样完美的元素傀儡的法术,阶位至少也应当在六阶。

奥利现在制造元素巨人的方法,是经过反复研究后的简化版本,将大量低级法术拼凑在一起,利用量变来达到质变,最终完成塑造元素巨人所需要的复杂法术结构。

这样做的好处是能够大大降低塑造出元素傀儡的难度,让五阶、甚至四阶的法师也有完成这个高阶法术的可能,但是缺点就是,制造出来的傀儡没有智力,需要法师亲自操纵,而且这样制造出来的傀儡,实力会有大幅的下滑,视相关制造法术的完善程度与法师本身的实力,出现的傀儡综合实力大约只在四阶巅峰到五阶巅峰之间。

抽空体内全部的魔力。制造一名实力比本身只高出一线的元素傀儡,看似实战意义不大,但是考虑到元素傀儡法术的高层次运用、元素武装,那一切都不是问题了。没有智力没关系,实力低一点也没关系,只要傀儡的躯体在战斗时没有硬伤就行。

有缺陷,当然就有优势,理论上,这样靠大量法术堆积而诞生的元素巨人,也可以重新将化入体内的法术给剥离出来,用来增强攻击或防御的能力。但是实际上,对于四阶法师而言,操纵这样一名元素傀儡已经很费神了,根本没有能力在操控一名元素巨人之余。再分神去调动沉睡在元素巨人体内的法术。

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