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零点游戏
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锈迹斑斑的剑,在清冷的月色下也可以反射出淡淡的寒光。
多番交手后,原本的3人大混战,如今却变成了赵子宏以一敌二。他一个后撤躲过右边的拳头,左手成掌与左边踢来的脚对了一记,却是不分胜负,三人都没有受伤。短暂分离后,三方很快再次黏着而上。
三人打的天昏地暗,不分胜负,赵子宏抓住两人攻击的一个间隙,猛地抬剑横撩,逼退了二人。
他半蹲着身子,双手扶膝大口喘气。不远处的两人却是不顾赵子宏,双方互相再次交手起来。
这也是赵子宏这么久还没败的原因——
只要离那两小屁孩一段距离,两人思索后就会放弃他,互相打起来。
虽说有了喘息时间,但赵子宏此刻只感觉身上的压力真的非常的大。
他的压力并不是来自作为敌人的两个小孩,毕竟两个小孩说实话,单体实力比他还差,就算合在一起进攻他,在负面状态醉酒(三)的效果下,他抵挡起来也不算太难。
这其间打了那么久,危险感知只触发过一次,并且触发的时间很早,也很短,攻击轻易的便被赵子宏躲开了,黑暗之力的消耗也不算太多,1/20左右,在可以接受的范围内。这也让赵子宏发现,危险感知只有在对方的攻击可以重伤他的情况下才会触发。若只是单纯的击打,对拼的话,三人实力相近,黑暗之力虽会在双方接触时有所消耗,但并不算太多,完全足够使用。
真正让他感到压力巨大的,恰恰是那个没有上场的观众。
这号人物存在到底有个什么意义?
赵子宏看着身后不停抹眼泪的妇人,脸色黑的要命,担忧孩子的老母亲是真的可怕。
话说当时的情况是这样的——