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看到这二人,杨戟头也不回转身就朝己方防御塔下跑去。
可是,杨戟刚才是在兵线靠前的位置,现在被绕道包抄,他哪有那么容易跑,直接被带有红buff的后裔黏上,还有明世隐在一下一下的普攻点着。
“我去,这后裔伤害怎么那么高啊”杨戟一阵叫苦。就算有红buff的额外伤害,后裔的伤害也不该这么高呀。再看后裔身上连接到明世隐的那根线,他才明白,这是辅助的技能加持呀,怪不得自己的血量一截一截的往下掉。
看着自己的血量快见底了,杨戟一狠心,得交闪现了,再不交连命都得交代在这儿了。
“唰”的一声,杨戟闪现回了塔下,虽然心疼这闪现,但好歹是暂时保住命了,但愿后裔和明世隐不舍得闪现杀他。
刚闪现的杨戟回头看,却见后裔和明世隐仍然跟在自己身后。明世隐的普攻在自己闪现前就已经打出,这普攻跟着他进了塔,就在他闪现之后,明世隐的普攻也最终落到身上。
“叮”随着普攻落到杨戟身上,一个眩晕特效也出现在他脑门。这是明世隐的被动,第三下普攻造成敌方075秒的眩晕。
075秒的眩晕时间,这是个致命的控制。
后裔随即跟了上来,没有意外收走了杨戟的人头。
“卧槽我的一血呀。他们竟然连闪现都没有交。”杨戟懊恼不已,早知道早点闪现就好了。人们往往临近空血才舍得交闪现,而且大多数时候交了闪现也会是死亡闪现,那为何不早一点交呢。很多时候在被敌方围堵之初就果断闪现,根本不会出现这么多情况。
要知道,死亡损失很大的。死亡给敌方增加经济,自己复活要时间,走回线上要时间,游戏里时间就是金钱。在自己一无所获的死亡时间里,敌方可以乘着这期间大肆掠夺己方资源,经济差距就这么被拉开了。
first blood
随着一血的诞生,梁语嫣的后裔头上冒出400块金币。