寻找方向提示您:看后求收藏(愛看小說網2kantxt.com),接着再看更方便。
在回程的路上可就没有去的时候那么顺利了,两个管家的感应能力虽然不弱,但是却没有说客的那种趋吉避凶的直觉。在他们刚刚往回走了小半天的时候,就遇到了一只比较强大的魔兽。
这是一只成年水牛一样大的土蜘蛛,在队伍接近这个怪物的时候,两个管家就感应到了它的气息波动,不过这时候再想要避开就有点晚了。如果两个管家转身就跑的话,那应该是可以跑得掉的,但是其他的普通兵种就不可能跑得掉了。
所以两位恶魔管家决定迎战,还没有见面就转头逃跑太有失绅士风度了。当然,这也是因为他们感应到的气息并不比他们的强,对方大概也就是一只五级魔兽而已。不然要是碰到一只比他们高级的怪物,那还不跑就是傻子了。
光是从系统对各个级别的单位的定价,就可以看出来了,相差一级整体的战斗力就要相差十倍。而具具那里的参考数据,也表明了每提高一级,各种平均数据,力量、速度、灵活度、破坏力以及恢复能力,几乎全都要翻一倍。这种战斗力的对比,低一级的人就算是十个也不是一个高一级的人的对手。
但是这种一个打一群的优势,只有在相差一级的时候是最明显的,如果相差的级别大了,优势反而就没有了。因为即使对级别再低的对手发动攻击,高等级的人也不可能把自己的消耗降到相对应的水平。这就像是一个成年人就算是站着不动,他每一分钟所消耗的能量也肯定比一个幼儿的消耗要多了一大截。
以五级的标准型武师为例,如果对付十个四级的大武师,那么他肯定是会轻松获胜的,如果对手换成是一百个三级的高级武师,那么就算是可以干掉所有的对手,这个五级的大地武师自己也要累得瘫掉了。