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清楚了身体的变化,现在该看看那个虚拟人物属性界面了。周兑集中精神,调出了那个以记忆方式虚拟的个人属性界面,先看到界面左上方清楚地写着人物等级为一级,等级下方有四个属性,有具体数值和文字说明,分别是:
力量:1oo。力量增强了以后,你将获得更强悍的攻击力、耐力和抗击打能力。可通过锻炼身体提高;
敏捷:2o8。敏捷增强了后,能获得更快的反应和攻击的度,身体获得更好的灵活性和协调性,更准确地击中目标。可通过锻炼身体提高;
精神:8o。精神增强后,能使你保持旺盛的精力,能量的恢复度及身体受创后的恢复度也会加快。数值根据人物身体状态变动;
能量:1oo。施放技能必须使用能量。能量能够加强人物的技能,能量值上限越大,技能越强大。能量还能对人物体质、力量、敏捷等等有一定的增强作用。能量被消耗后能够自行慢慢地恢复。通过修炼后可以使能量上限增加,当能量增加为当前能量值的两倍后,人物等级就会提升一级。
四个属性中,周兑特别注意了在游戏中从来没见过的“能量”这个属性。周兑觉得很有趣,这个能量和游戏中的法力值很相似,释放技能时必须消耗能量,但这个能量的用途可比法力值有用多了,其综合的用途很像是武侠小说中的内功,能极大的增强人的实力,能量上限的多少决定着等级的高低和实力的强弱,实在是有用得很。
周兑基本了解了能量的作用后,点点头,又点开了虚拟的人物属性界面上的技能界面。技能界面里有一堆的技能,都是周兑熟得不能再熟的猎人三系的全技能,其中有经典的陷阱、假死、猎豹守护、多重射击、瞄准射击等等技能。在这些技能的后面有一段说明——你已经拥有猎人强壮的体质和灵敏的身手,熟练地掌握了猎人所有的远程射击和近身的战斗以及生存技巧,掌握了猎人所有高深的技能,是一个合格的的猎手!
周兑看到这里,不禁愕然——我变成猎人了?周兑回想起了刚才和恶狼的战斗,很明显地是用了猎人躲闪和近身战斗的技能,这让他确定他确实是和自己玩的猎人角色合为了一体。
面对这样的事实,周兑真不知道是该哭还是该笑,不过猎人是他喜爱的角色,如果能够用猎人的技能来闯荡异界的话,到也还不错……
周兑继续看了下去,现在已经学会的猎人技能的下面,有一栏中醒目地列着三个新技能,分别是:闪避、恶魔护甲、魔法箭。这三个技能十分有趣,明显是《魔兽世界》与《暗黑破坏神》中的亚马逊与术士的技能,而且在这三个技能的前面有一段说明——可进化的技能。周兑不解这“进化”二字,他奇怪地想道:“进化?我玩游戏只听说升级后可以学习技能或获得技能点分配技能,从来没听说过‘进化’一说。不知道技能进化了后会是什么样的。”
周兑疑惑着,继续集中精神看了看关于三个新技能的解释: