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刚开始楚业试了好几次,他的怪兽都在桥搭好之前就被炸死了。就算没被炸死,钢板的长度也不够。怪兽也没有跳跃能力,不能通过跳跃弥补距离的不足。
这根本就是一个不可能完成的关卡。
然而经过几次尝试之后,在一次偶然的意外中,怪兽被一个土/炸/弹炸飞了,很巧的是它并没有掉下悬崖,而是飞到了之前搭好的一个钢板上。
楚业立刻明白了通过关卡的方法!
原来过关的办法就是利用钢板搭造特定的地形,使得怪兽被炸飞了以后能够有着陆。怪兽被炸飞就相当于一次跳跃。因此可以拉大钢板与钢板之间的距离,然后怪兽被炸飞着前进!
楚业立刻开始尝试。虽然方法很特别,而且需要极其精确的计算,同时还要极佳的运气,但是楚业还是在几次尝试后成功地让怪兽被炸飞到对面的平台上。
过程惊心动魄,过关之后,楚业的心脏狂跳,久久不能平静。
屏幕上显示出一行字。
“恭喜您,网瘾治疗老军医,在190589位玩家中,您是第一个通过第二十二关的玩家。”
接着屏幕上又出现另一行字,
“您解锁了隐藏关卡,现在进入第二十三关。”
“什么?”楚业瞠目结舌。“这破游戏还没有结束啊?还有隐藏关卡?”
这时屏幕上出现了一段过场动画。
此前的游戏过程中,楚业从来没有看到过任何过场动画,这个游戏本来就没有剧情,画面看起来也挺低成本的,不像有过场动画的样子。游戏性也已经非常好了,完全不需要过场动画来加分。
现在的这个过场动画和游戏之前的风格完全不一样。
此前的游戏风格是比较卡通,可爱,比较明亮的。
此时画面非常的阴暗,浑浊,也非常地真实,好像进入了另一个游戏。