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“叮……恭喜你,你已接受药童之托,寻找他师父。当前任务难度为7。”
“叮……恭喜你,获得药童所赠天域村地图一张。”
不是吧!竟寻找一个人!就7点难度?岂知,这可是鬼门关一游啊!不过,有了这两任务在身,看来我也该有所行动了。
正当我欲要动身时,不少npc村民都有所相托,有的要求我帮忙找一把丢失了的斧头,还把地点给我说得详详细细的,生怕我寻不见似的。甚至还在我的地图上直接给我标示出来。我就不觉得纳闷了,既然自己都知道丢的东西在哪了?干嘛自己不去寻?非要酬劳别人去寻呢?不过,我哪里知道?这一个新手村至少每天要接待上千的玩家光临。既然玩家多了,为满足各类玩家的需求,任务自然也就五花八门了。
而我现在呢?且可以这么简简单单的说吧!这原本设定是一千人来完成的任务大总汇,而现在居然由我一个人来完成。谁都知道僧多粥少,而我现在却是粥多得我已经喝不完,撑不下了。这也就难怪刚才为何会因我一句话而引起一场混乱,以至于让无辜的村长爷爷受累被踩了。
想通这一点后,我已有了打算,那就是,凡是任务可分为唯一性与通常性。唯一性就不用说了,就是做完之后就不会再有了。当然,只要时间限制一过,还是会被系统刷新出来的。而通常性就不同了,不仅人人可以接,而且也没有刷新限制,像这种任务,无非是在打发那些无任务可接的玩家借以消遣罢了。
当然了,既然任务的性质不同,所奖励的东西也大不一样了。一般的任务完成,系统只会奖励两样东西,经验以及声望。至于物品以及金钱,就要看给任务的npc是否是吝啬鬼了?而隐藏任务就不同了,几乎是经验,声望,物品,金钱齐收,可就是难找。
像什么帮忙寻找物品啊!帮忙送送东西啊!帮忙消灭田里的野鼠啊!帮忙采束鲜花送情人啊!帮忙查看溪水水源啊!等等这些鸡毛蒜皮的小事,我都是要么一口否决?要么置之不理?
我都有点忍不住想骂这该死的系统是不是想活活累死我了?不过,当我得知别的新手都在为争抢做任务而闹得脸红脖子粗时,可我却是在挑三拣四的尽捡好的任务做,而且还埋怨这任务多得我都快受不了了。所幸这系统还具有人性化,在我的资料里可以一一查阅我接了哪些任务,这倒是让我省了不少的心。时不时的翻出来看看这些任务都是些什么内容?
终于,在我前脚踏出村落大门,后脚紧跟而出后,我才得到这久违的安静。直到现在我的耳朵里,似乎还有系统的提示音在飘荡着。用力甩了一甩头,脑袋里总算是清醒得多了。