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看到这个提示,小库恩心思就活动开了,原来自有点数是这样用的,原来演员属性中还有媒体、观众、影评人亲和度这种东西存在。
由此看来,托比和菲利普这两位在好莱坞的地位果然是小透明级别,一直演龙套和路人角色,根本就没有关注,所以这些属性在属性面板中连显示都没有!
而且这自由点数实在是有点变态了,要是积攒够多的话,岂不是能够瞬间造出一个类似于汤姆?克鲁斯和汤姆?汉克斯合体的宇宙级巨星出来,既受观众追捧,风靡全球,又拿奖无数,受专业肯定,想想也蛮带感的啊!
小库恩YY了一阵,又把心思花在提升几位主演的表演效果上。按照一般逻辑,表演效果好不好,是直接跟演技挂钩的,要提高演技,就要提高他们的【明星实力】这一属性。可他们的属性都不高,小库恩自由点数又太少,只有可怜巴巴的四点。
而且,就是四点自由点数提升一个人的属性也提高不了多少!就是提高了,也不是好事儿。本来大家演技都挺平均的,结果你用系统瞬间提高一个,那妥妥就会产生压戏现象,最终导致电影完蛋,“红人不红戏”!
演员因为表演出彩,受到关注,以后演艺之路拓宽,机会无数,但小库恩就没地儿哭去喽!这种损己利人的事情,小库恩可不会干!
但是我们敏锐的小库恩立刻就发现了新的切入点,就是那个【角色适合度】的属性。为什么有的演员演某类角色让人眼前一亮,换个角色类型就黯淡无光?就是角色适合度这个属性在起作用,演员也是人,除了某些极度天才极度勤奋的演员,大多数演员都自己擅长的角色类型,能达到那种什么角色都能演,演什么像什么这个级别的,很少很少。
就小库恩为《电锯惊魂》选择的这三位主演来看,虽然潜力不高,实力一般,但是角色适合度可都达到了七星或者八星,每人分配一点自由点数,在使用效果翻倍的情况下,可就满级了。
这个思路,值得期待!
想到就干,小库恩先拿托比?汉森做实验。
从数据库版块中调出托比?汉森的属性面板,小库恩用意识控制自由点数加在了【角色适合度】这一栏,然后系统就又发出了提示:
“是否确定将1点自由点数加在演员托比?汉森的【角色适合度】这一属性上?”
小库恩选择确定。
“叮咚!属性加点成功!演员托比?汉森的【角色适合度】属性达到满级!”
小库恩从“数据库”版块中退出,又重新进入了“模拟拍摄”的片场之中。
在小库恩喊了开始之后,镜头里托比?汉森的表演已经脱胎换骨,在废弃的洗手间醒来,那一瞬间的情绪变化,莫名其妙转变为恐惧,然后变为无助,无助导致的手忙脚乱,忙中出错,托比都清晰的通过自己本身的表演传递给了镜头后面的的观众,并且让观众相信他们看到的就是亚当,有血有肉的亚当。
又试了后面几个情节,托比虽然还是会NG,但是犯错的时候很少,而且小库恩纠正一次,就绝不再犯。
这系统,这自由点数,简直太他娘的给力了!身怀系统,我要逆天啊!小库恩恨不得狼嚎两声,非如此不足以发泄心中的激情!
小库恩又熟门熟路的把自由点数加在了菲利普?福贝斯和乔?怀特老爷子的【角色适合度】上,而且还碰到一个惊喜:
“叮咚!属性加点成功!演员乔?怀特的【角色适合度】属性达到满级!”
“叮咚!演员乔?怀特的【角色适合度】属性突破系统限制,达到超神状态!”
嗯,小库恩心里已经乐开花了,就期待着拍摄时乔老爷子给他带来惊喜了。还剩1点自由点数,小库恩想着剧组剩下的人中,除了斯科特以外,别人实在不值得他浪费自由点。而斯科特那货,以后又不需要做演员谋生。所以,最后这一点自由点就被生性节俭的小库恩暂时保留了。