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也不怪罗兰如此激动,玩游戏嘛,谁不是想轻轻松松就学习到新技能,然后简简单单地玩耍下去。但这游戏的法术,学习难度之高,完全出乎了他的预料。
这还是一级魔法,二级魔法失败直接爆头,罗兰一想到自己几个小时前,使用通晓语言法术时,那密密麻麻的节点空间图,头皮都绷紧了。
三级魔法,四级魔法,甚至五级魔法呢,它们会有多少的魔法节点需要施法者了解,认知?
罗兰有些气馁地回到床上坐着,此时太阳已经偏西,山上的树荫影影绰绰地盖在茅草房的附近,山风吹动,树荫摇曳,混在其中的光斑仿佛像是浪花一般地涌动。
透过草窗,看着外边的美景,耳边再听着风声,虫鸟声,太自然是极好的心情平伏器,罗兰感觉自己的心情渐渐地好了许多,他站起来,出到外边,捡回刚才那根木棍,重新回到那四幅剖面图前。
既然魔法节点不会移动,那么帮它弄个立体空间坐标,方便记忆。初学者法师使用低级咒语,需要念咒语,在这里先设想一下,咒语本身并没有强化魔力的作用,如果它的本质只是记忆魔法节点的流动呢?
那么将其替换成坐标念出来,效果岂不是更好?
罗兰一边给魔法节点画上坐标,同时脑洞大开……坐标直接套用了最经典的XYZ轴,再配以数字进行区分。当然,为了准备定位每一个节点,罗兰对四幅剖面图进行了相当精确的等距划分。