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俩人又聊了一些事情,段洪涛才告辞离开,剩下付刚一个人在客厅整理得到的消息。
其实付刚也想给自己编个悲惨的故事,什么被家人看不起,被喜欢的人拒绝,被所有人唾弃。可这个现实社会根本就没有家族一说,每个孩子都是基因库随机抽取的基因,孩子连自己父母都不知道是谁。
这个世界的爱情也不像前世的爱情那样,可能有汤姆这样的变态,属于恋物癖,但大家从小在机械育儿房里被教育的都是适可而止。这也是统一化教育的弊端,感情并不算太浓烈。
汤姆算是一种病态,不能与正常人比较,他钻进自己的牛角尖里。
可能没有XXOO,人们对情感的需求都与前世不一样。
即便罪恶星球里有罪犯几个亿,但对于万亿为人口基数的这个世界,容错率起码在万分之几,已经算很高了。
这个世界的人们不说是傻白甜,也差不多。
游戏在现实世界已经运行了800年,如果按付刚现在玩的游戏比例,游戏时间大约是3200年。
可在罪恶之地他已经经过了上万年,付刚不太清楚这是怎么回事,或许原来的游戏曾经加速过,也说不上。
当初或许只有一个场景,后来又发展出很多场景,每个场景算一个游戏。而这些游戏之间有所谓的晶壁相阻隔,这就好像线路接口上设置了防火墙,一般很难突破。
曾经有游戏突破了晶壁,结果相近的游戏两败俱伤,后来很少有人做这种傻事了。
每个游戏又被某种形式串联在一起,这种形式在游戏里叫做时间长河。
每个游戏中的大能力者可以进驻自己游戏所控制的时间长河,但很少有人突破时间长河。
如果能突破时间长河,逆流而上,可以达到最初的时间节点,也就是游戏的最初,那里似乎还隐藏着什么秘密,付刚不得而知。
或许时间长河就是高级玩家混战的地方,而在时间长河的起始地,如果玩家死亡,则在游戏中与现实中将全部死亡。
这个消息不能确认,只是道听途说来的。
付刚也曾问过段洪涛在场景游戏中死亡会怎样?
段洪涛也没解释清楚,好像有技能可以复活,但他也不确认。当然,最普遍的一种就是在游戏中重生,除了保留起始数据,所有一切全部清除,甚至出生地都会发生改变。