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而对面的猴怪却没有察觉到秦牧的心思,依旧是快速掰开了所有苹果。

一番比较之下,猴怪毫无疑问地在第二次较量中,取得了优胜。

演戏演全套,秦牧先是遗憾,再是心悦诚服地抱拳一礼。这一套操作下来,直接让猴怪兴奋地又蹦又跳,嘴里止不住地发出开心的叫声,对于秦牧的敌意,已经降到了最低点。

“大家看到了,在遇到猴怪的时候,我并没有按照魔兽图鉴上记载的方法去做,而是选择了主动接触。并提前利用掰苹果的方式,将与猴怪比拼的内容定下。这样一来,就可以大概率地避免直接互殴。”

“而之后,我更是利用故意放水的方式,将胜利主动让给猴怪,满足了对方的胜负欲。事情进展到这里,我如果想走的话,已经没有太大的问题。这样的方式,相比于将希望寄托在逃跑上,明显要更加优秀,且易操作。”

“当然了,并不是每一个人都会随身携带大量的水果。但道理是互通的,比拼的方式,不受局限,可以是折树枝,也可以是像猴怪之前进行的树干击打。无论是哪一种,肯定都是要优于被暴打一顿的。”

说话间,秦牧还试探性地做出了离开的举动。果不其然,沉浸在胜利喜悦中的猴怪,并没有做出追击的动作,只是呆在原地,好奇地看着秦牧远去。

只不过,秦牧的科普还未结束,只是象征性地走出几步,便再次回到了原处。

“观众朋友们,实验的结果,大家已经看到了。希望下次大家在野外再次遇到猴怪的时候,千万不要想着第一时间逃跑。因为对于喜欢挑战与比试的猴怪来说,不战而逃,无疑是一种最大的羞辱。”

“将比拼的内容,牢牢掌握在手里。然后,自然地输掉比拼,才是最稳妥的脱身方案。对了,提醒大家一句,吹捧是门技术活。可千万不要因为急着离开,上来就选择认输。”

“因为,毫无压力的挑战,同样容易激起猴怪的不满,从而引起不必要的麻烦。适当的反抗,还是必要的。”

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