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以上只是定义,下面是我的说明。
初级人物,也是最难写的人物阶段。很少有作者能把这个阶段的人物写好,虽然大量的升级文主角都是“废柴”,“垃圾”,但是真正能让人感到一本书中不死的“主角”,需要为生存而努力的,寥寥无几。同时,由于这个阶段是看起来最不“爽”的,于是很多人都略去这个阶段,对于网文更是如此,只有少量成名大神敢在开头写主角还处于这个阶段。当然也无需去责怪什么,即便是金庸,看看他从出道到封笔书中主角的起点就一目了然了。
中级人物,大部分主角正处于的阶段,虽然普遍,但是能写好的也不多,至于原因后面会提到。
高级人物,一些都市装13流会在开始就进入这个阶段,但是每个阶段的分层是明显的,高级的人物无法再用低级的悬念,于是高级人物可选择的悬念就最少,虽然可以给人带来最直接的快感,但是更需要作者花心思在情节和悬念的构思上,大部分的这类文转入了继续升级+无限升级+升无可升的循环,少部分的这类书太监了。
下面说小白作者在这方面最容易犯的错误——
主角定位不明。
大量的小说都在初始设定中把主角定为初级人物,类似“弱肉强食,强者为尊世界”或者“勾心斗角大家族”里的“小村村民”,“废柴”,“垃圾”。但是结果都不甚理想,原因很简单,因为笔力达不到。想把一个小说的主角写成需要在世界上挣扎求生的“小人物”本来就是很困难的事,何况在网文的环境中,如果不是大神,这样的小人物是不受作者欢迎的。
很多小白作者在这里出了问题,他们只设定了“一级二级三级”这种等级观,却没有思考过他们的主角在世界上处于哪个层次,于是也自然选择不好适宜这个层次的悬念。
然后有的作者会说:我对主角有定位,他是个中级人物,在这个世界中不断成长,不断升级。
那么好,既然有了定位,就要选取适宜人物层次的悬念。
最重要的问题就来了——什么样的人物,需要什么样的悬念,才能让人有读下去的欲望?
答案是——和该等级人物同级的悬念。
这不是废话,这才是我分以上三个等级的根据,也就是本文的论点所在。
选取了比人物低等级的悬念是常见错误之一:
例如有的书里明明大家都知道主角死不了,作者却要花大篇幅写主角和猛兽搏斗。又或者明明知道主角死不了,非要写黑社会找主角麻烦。(中级人物写低级悬念)
又例如有的书里主角明明已经宝物多的装不下了,却偏偏每干掉一个喽啰都要把升级和宝物啰嗦一遍。或者主角明明强无可强了,却总是要写他练功又如何如何突破,能力又增强多少多少。又或者有的书里主角明明已经是富家公子了,却还要写他这边赌钱赚了多少,那边赛车赚了多少……(高级人物写中级悬念)
这种情节都不再会让人得到快感,只会让人觉得矫情。
相对的,另一个错误是选择了比人物高级的悬念:
当然,和写比人物低级的悬念不同(永远不要),写超出人物的悬念是可以的,但是一定要分清主次。
例如有的书里明明是低级人物,不停地强调要挣扎求生,结果好运宝物不断。或者破落小乞丐小流浪汉,一下就美女艳遇不断,并且全都是富豪之女,家族千金。(低级人物写中高级悬念)
又例如主角刚刚开始升级有了起色,就开始四处装13钓马子。(中级人物写高级悬念)
这些都可以写,但是一定要搞清同级的悬念才是主要的,高级的悬念是次要的挑逗人继续往下看的调味品,如果放多了,只会让人觉得反胃,觉得扯淡,从而放弃。
综上所述,一本好的升级流,最重要的是对主角的定位。这种定位不是作者随便说说就算的,而是看写出来和读者看到的效果究竟如何。