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《大众电脑》的热卖可以说完全在唐轩的意料之内,只是人们的狂热程度超乎了唐轩的想象。这大概也和国产单机游戏长久以来的萎靡有关吧。
国产单机游戏的发展史简直就是一部血泪史,起点就比其他国家晚了几十年。终于在90年代中期国产游戏达到了巅峰,一大批经典游戏在单机游戏市场上遍地开花:一代人的感动《仙剑奇侠传》,在当时来说制作精良的《三国群英传》,还有可以称得上沙盒游戏鼻祖的《金庸群侠传》等等优秀的国产单机让人们对国产单机充满了希望。
但游戏的成功并不代表游戏公司可以赚到应得的利润,因为华国对版权的重视和保护不足,盗版游戏泛滥成灾。使得正版游戏的投资商、开发商和代理商每推出一款游戏反而要赔钱!投资商不再投资,许多代理商转型,开放商接连消失。有数据显示,当时正版用户只有11.3%,而盗版用户达到了88.7%。
这个数据一点也不夸张。很多人小的时候就只知道有五块钱一张的游戏盘。根本就不知道什么叫做正版,什么叫做盗版,从此也可见盗版游戏的猖獗程度。
单机游戏的陷落是垮塌式的,尤其在网络游戏出现后,国产单机游戏彻底灭亡。游戏公司们看准了网络游戏的收费模式不会因为盗版而受到影响,而且网络游戏非常的快餐,圈钱速度之快出乎了所有人的想象。在这样的背景下,单机游戏全面覆灭。
只有如《仙剑奇侠传》系列,《轩辕剑》系列,这样曾经的经典游戏才能在单机游戏市场中苟延残喘。但这些游戏开发商不思进取,保守的守着以前打下的用户基础大卖情怀。没有创新,没有十足的进步。十几年过去了还是老套的死女主赚泪点剧情,排排站对对砍的傻瓜回合制战斗模式。广告词也竟然是什么十六年的感动,什么国产单机游戏最后的坚守者这些。
说得好听是卖情怀,说难听简直就是在乞讨:国产单机游戏就要饿死了,大家看在我们还在卖唱,虽然不好听,但好歹赏口饭吃吧。
虽然近些年人们的版权意识逐渐的加强,也愿意为了国产游戏的发展花一两顿的饭钱来购买正版。可是随着国外3A大作的引入,游戏玩家的胃口早就已经养的叼叼的。国产游戏的品质简直已经可以用不堪入目来形容。很多《仙剑奇侠传》的粉丝都会为了支持国产单机购买正版,却连包装都没兴趣打开。
在这样的背景下,随着《大众电脑》杂志附赠的单机游戏《天下》的面世,游戏玩家们沸腾了!人们看到了国产单机游戏的未来,一些骨灰级玩家在看到《天下》游戏开始的CG动画时就已经泪流满面。