第497章 “神之一炮” (第4/5页)
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“形昭”对于目标造成的是,当前生命值的百分比伤害。因此无论目标的血量有多低,单独的“形昭”并不能直接完成收割,哪怕目标仅剩1滴血。
但典韦开启大招后的效果是,对目标造成的所有伤害,均附带目标最大生命值百分比的真实伤害!
这就导致“形昭”在典韦的大招加持下,变得可以直接完成收割了。
之前的典韦是开大后,对敌人造成的所有伤害,附带目标3%的最大生命值真实伤害,但现在改成2.5%了。
而“形昭”在释放后,会对范围内的目标连续造成4次伤害。因此在典韦大招的加持下,正常低于10%血量的目标,直接就被“形昭”收割了。
典韦配“形昭”,可以打出大范围的百分比“真实伤害”,不限制范围内的人数。
在多人团时,兴许能打出不错的效果。
这里有必要说一下,典韦大招的被动真伤,只算单次伤害。
像“痛苦面具”那种,被动是技能命中后,目标在3秒内受到4次3%当前生命值的法术伤害。
典韦哪怕出了“痛苦面具”开大招,痛苦面具的被动不计入典韦的百分比真伤。
像“末世”那种带有附加伤害的装备,也是同样如此。