冬夜四旅人1 (第2/5页)
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比如:
普通世界的人可以通过镜子、水、被诅咒的物品等道具进入灵异世界。
但这种联系往往会给普通人带来危险,并不是苏山想看到的。
他希望找到一种更加安全且好操作的穿越方式,就像游戏里的火车一样,将不同恐怖片世界串联起来。
当一个角色完成自己的使命后,他可以坐上这列火车,讲述自己的故事。他的故事会被制成一盘录像带,交给贞子保管。
之后,角色必须做出选择:
1保留记忆,就要留在火车上打工赚钱,幸运的话,可以等到自己想见的人。
2抹去记忆,回到自己的世界重新开始。
3拿记忆兑换通往其他世界的车票。
这些是最基本的操作,也许还会有平行世界的角色交换人生,受害者和加害者位置互换等等。
总之,通过引入变量,可以让原本按照既定剧本演出的世界变得更加丰富多彩,但角色不会偏离命运太多。
循环结构会变成螺旋结构,可能上升,可能下降,但不会一成不变。
只要设定好程序,火车就会在不同世界穿行,恶灵也不用担心某个恐怖片世界爆炸,可以安心坐在送餐小火车边上等饭吃了。
“你对我这么好有什么目的?”
终于轮到恶灵对苏山说这句话了。
“我……”
苏山这么做当然有自己的私心。
克莉丝汀可以在黑暗塔宇宙随意穿梭,但她一次只能带四个人出门。
玫瑰庄园倒是哪个宇宙都能去,但一次只能出现在一个地方。