第24章 奖励与盘问(二合一大章) (第2/5页)
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锻体操不想加点,也加不了点。
那就只能把爱灌输给基础拳法和基础腿法了。
冯睦默念:“命运,加点。”
图标变模糊一瞬。
基础拳法(中级)[1/500]
基础腿法(中级)[1/500]
[剩余通用技能熟练度:9880]
脑海中凭空多出一段出拳练腿的记忆,动作极为板正,连贯,每一次出拳踢脚,都好似使出了全身力气。
四肢诡异的涌出股热流,围绕着拳脚关节,按摩似的持续了半分钟。
冯睦下意识的摆出拳架,一拳挥出,顿时感觉到不一样了,原本有点僵硬缓慢的动作,变得特别顺滑连贯。
有种千锤百炼后浸入肌肉记忆里的感觉。
冯睦循着感觉干脆打了一遍基础拳法,基础拳法很简练,5分钟不到就打了一遍。
“出手动作更标准,招式与招式的衔接也连贯了,原来基础拳法里内也有很多细节可以抠啊。”
冯睦在脑海中对比了下他以前打的片子,简直就是依托答辩。
然后,他瞅眼技能面板,愣住了。
基础拳法(中级)[1/500],数值没涨?
“明明自己认真打了一遍基础拳法,但熟练度却没涨,系统计数出问题了?”
冯睦沉吟片刻,他搜刮脑海中刚多出的练功记忆,进行比照,嘴巴逐渐张到合不拢。
多出的记忆里,自己可不是只打了34遍基础拳法和86遍基础腿法,而是足足打了…..471遍拳法以及1477遍腿法。
冯睦粗略心算了一下,拳法乘了13倍,腿法乘了17倍。
他得出两种解释的可能:
“第一种,熟练度和真实练习数量有个系数加成,基础拳法的系数是13,也即是要真实练13遍拳,才能换算成1点熟练度,腿法系数更大,要17遍。”
“第二种,不是打了13遍拳可以涨1点熟练度,而是,记忆中,自己恰巧平均每打13遍拳,才有一次完美符合标准,也就是说平均13次拳法中有12次失败,只成功了1次,腿法更惨,17次才成功1次。”
冯睦倾向于第1种可能,因为第二种解释太可怕了。
系统灌输的记忆里,失败率都那么恐怖,换成真实的自己来操作,失败率怕不是要感天动地。
“应该就是第一种,那这个系数是怎么计算出来的呢?”
冯睦喃喃自语:“基础拳法几乎没甚么难度,那就只能是根骨因素了,我49点的根骨,就是得打13遍拳才能涨1点熟练度喽。”