第6章 基础修炼入门 (第1/5页)
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说是基础修炼入门,可关于修炼方法的内容却不多。
一开始就介绍了天赋这个体系。
大概的和张兰说的一样,只是这里写的更详细。
获得属性面板时,也会跟随着觉醒天赋,天赋类型可以在属性面板查看,一般天赋都附带天赋技能,不同的天赋,天赋技能是不一样的,但同一种天赋,天赋技能基本相同,不过也有些人会附带两种天赋技能。
这种人都也被大家称为buger,像bug一样存在的人。
不过这类人极少,比先醒者还要少,一经发现,就是名校保底了。
按属性来分,天赋可以分成物理和法术两大类,不过大家更习惯按天赋类型划分为体质系,元素系,次元系,操控系,特殊系,变化系六大系。
每个系划分也不是独立唯一的,像控火天赋,既属于元素系,也属于操控系。
天赋本身并没有按强弱划分,而是按常见度分为一般,稀有,史诗,传说,神话等。
大多体质类和元素类都是一般天赋,大家比较常觉醒的就是这类,不过如果觉醒的是二级体质类,例如硬化、液化等天赋,就属于稀有级。
同样元素类也是,二级元素毒、木、冰、炎等,都属于稀有级。
虽然不是说神话天赋一定比一般天赋强,但大家都基本这样默认的。
这个天赋系统实在是太庞大了,方正看着都有些迷糊,于是选择性跳着看,直到看到关于治疗天赋时才停下来。
治疗天赋属于传说级天赋,划分在特殊系一类,天赋技能是治愈之力。
治愈之力:治疗伤者伤口,断肢重接。