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“卧槽!”还真是符合游戏设定啊!看着悬浮在空中的上半截树干,但是底部确实被我给用拳给砸断了的根部,完全没有支撑之处。
看到没有危险,方瞳就直接重新跑了回来,在这个悬浮的木头下方挥了挥手,确定了空无一物的事实,说实话确实被这个违反物理常识的现象给震惊到了。
既然没有了意外,自己的战利品去哪了?
在下面剩下的原木上瞅了瞅,终于看到了一个明显不一般的东西,这是一个迷你的正方体,差不多就是有麻将那么大的,不过表面不是的有一丝辉光闪过,显示着这个方块的不凡。
方瞳直接就给捡了起来,拿在手上细细地观察起来,看上去这就是一个迷你版的原木方块,上下两个面有着年轮般的原木纹路,而四周的几个面则是树皮的纹路。
同时这个小方块在手里的感觉也是很特殊,明明看上去就是个平滑的方块,不过手指在方块的表面摸索,可以感觉到明显的凹凸质感,就像是真的在抚摸一个原木的表面一般的感觉。
验证这个小方块也是非常的简单,直接就是招呼出来投影的制作合成界面,把这个小方块给放在了其中一个格子里,在放入的同时,右侧的结果栏中就出现了对应的木板标识,不过方瞳并没有在右侧取出木板。
就算是在游戏里面,一个原木也是制造不出来木斧的,最少需要3块原木,一个用来制作工作台,两个用来分解出木板和木棍。
而且现在我所处的地方不是在游戏之中,而是在一个类似于游戏的真实世界之中,方瞳怕取出来是那种巨大的木板,那样的话自己暂时可拿不动,还是先稳一手,采集到足够的原木再说吧。
……
虽然只要用手轻轻的敲击就可以增长伐木的进度,可是方瞳一连采集了3块原木,也是把手给敲麻了,这可是敲了300下啊!
方瞳甩了甩麻木的右手,看着上面5米多高的地方还有一个原木,有点望洋兴叹的感觉,这棵五米多高的树暂时是砍不完了。