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一开始是正手握持木铲,拍击水面,船身只是略微的晃动了一下,反而激起了不少的水花,搞得人有些狼狈。
想了想正手握持还是不行,改成了反手握持,就像是握住了一把匕首那种感觉,然后再次用扒拉水面的方法滑动。
还别说,这样真的动了起来,不过连续的扒拉几下之后,感觉双手就受不了了,双持船桨这个活搞不来,方瞳感觉还是没有找到正确的双持方式。
于是还是收起来1把木铲,改为了双手抓一把铲子的方式滑水,左一下右一下的交换划动,这才渐渐的找到了换船的感觉。
练习了一会,终于是感觉能够顺利的滑动船体了,这才慢慢的远离岸边,开始向着丘陵这边的河流划了过去。
慢慢的方瞳终于是找到了划船的感觉,行驶的速度终于是快了起来,只见岸边的景象开始快速的向后退去,那个速度基本上能够达到自己骑自行车的感觉了。
坐在船上看着岸上的丘陵不断的起伏变换,景色终于也出现了变化,岸边出现了一些零星的树木,不过这个树木很明显和我之前用的树木不一样。
之前用的那些树木,它的树皮颜色黑沉,有着许多纵横分布的皲裂纹路,而这边岸上的树木则都是白色的树皮,树皮上零星有一些黑斑。
方瞳觉得这大概就是玩游戏时遇到过的桦树了,之前用的那种树木叫橡树,这两种树木是玩游戏时主要遇到的两种木材。
两种树木的特点其实很简单,除了原木外表不一样之外,就是两种木材的木板颜色不一样,橡树的木板颜色偏黄,更像是印象中的原木色,而桦树的木板则是颜色发白,在一些场景下,白色更显得好看,所以之前玩游戏的时候,这两种木板是方瞳主要的使用材料。
其次还有别的颜色的木材,像是杉树、黑胡桃树等一系列的树木,确实还有不少,不过当时玩游戏,也没在意,都是当作木材给消耗掉了,也没注意这些。