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第二天一早,家里的猫、狗就闹腾开了,怪不得老妈抱怨,一大早晨就开始挠门子,整得人睡不了觉。
也是,平时在公司,那么大的院子,能来回疯跑,在家里被关在这么狭小的空间,当然憋屈。
老妈又骂骂咧咧起了床,这俩货也挺有眼色,知道谁是主人,赶紧跑到老妈身边,围着老妈摇头尾巴晃。
老妈把这俩货赶开说:“等会儿,洗漱完就走。”
杨皓在一边看的直乐,:“它们能听懂吗?”
老妈骄傲的说:“怎么听不懂,你不看都去客厅等着了吗。”
也是,这俩货已经颠儿颠儿到客厅等着了,等收拾利索,早餐只能在食堂吃了,这俩货对猫粮狗粮也不感兴趣。
老爸开车,俩货麻溜跳上后座,比杨皓都快一步,看来已经习惯了,直接到公司。
杨皓现在基本上住在公司,他的电影短片后期、MV后期这都需要他。
说起这个,杨皓自从回国,其实跟父母也没待多长时间,老妈也不在乎,没准这样不打扰她过二人世界,还高兴呢。
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吃完早餐,来到二楼工作室,开始做剪辑准备。
首先镜头筛选与整理,从拍摄或制作好的大量动画素材中,挑选出符合剧情和导演要求的镜头,
去除有瑕疵、错误或不必要的部分,并对挑选出来的镜头进行编号和分类整理,方便后续剪辑操作。
将不同场景、不同角色的镜头分别放置。
镜头组接与顺序调整,按照分镜头脚本或故事板的设计,
将挑选好的镜头进行排列组合,确定镜头之间的切换方式和顺序,以构建起完整的故事脉络。
通过剪辑点的选择和镜头时长的控制,来把握故事的节奏和情节发展的流畅性。
例如,在表现两个角色的冲突场景时,通过快速切换双方的动作和表情镜头,增强紧张感。
节奏与时长把控,根据动画短片的类型和风格,以及想要传达的情感和氛围,调整每个镜头的时长,控制整体的节奏。
比如在一些紧张的情节中,缩短镜头时长,加快节奏,让观众感受到紧迫感;
而在一些抒情或舒缓的部分,则适当延长镜头,营造出宁静的氛围。
同时,还要注意整个短片的时长,使其符合预期的播放要求。
杨皓埋头忙活,大家也陆陆续续来了,见到杨皓,还挺惊奇。
这一阵儿杨皓上学,也就是晚上检查一下他们做的成品,基本上除了张哥,他们几个人没怎么见到过。