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反正有了这几个我设计出来的,超级强大又给力的系列合金盾牌,战斗时候,使用其护住身体的重要部位,不让敌人击中,哪怕别的部位受了重伤,但对于本尊我来说,那些伤势都是不要命的,别忘了咱可是有系统的人,虽然咱的系统不叫,瞬间不死,便不会死,但只要炮弹没让我瞬间毙命,把我炸成飞灰,哪怕给咱流出零点几秒的缓冲时间,不让咱瞬间死亡,那系统都会自动扣除我得系统点数,来帮我加速疗伤,将我给慢慢治好,让我想死都难,并且所有的伤痛和苦难的过程,同样可以使用点数来减轻受罪的程度,让我痛并快乐着,必定咱的系统规定了,我越是想不痛苦,越是想不怎么难受,那么需要耗费的系统点数奖励就会越多,咱是可以使用系统点数,来减少伤痛的程度,和恢复伤势的速度的。

所以这盾牌对于我本尊来说,那是实在太重要了,有了这玩意,只要不让重炮击中,咱就死不了,不然点数再多,都没有机会用。

而且咱还可以借助系统能力,直接消耗人头点数来加快恢复速度,不管是本尊的伤还是,分身的伤,都可以加速恢复好,甚至哪怕不需要人头点数,利用系统的能力快速恢复,对咱来说也并不是多麻烦的事情,光是系统的基本恢复伤势的速度,那都比普通人恢复速度快出十几倍了,要知道基础恢复能力,是不需要消耗,系统点数,就是说不需要消耗人头点数的。而我的分身,也同样拥有我的基础恢复能力,只是越是减轻伤痛的程度,和越是加快恢复伤势的速度,那么就需要耗费翻倍多的系统点数,比如减轻一倍痛苦和加快一倍的伤势恢复速度,需要各自消耗1点的系统点数,2倍是2点,3倍是4点,4倍是8点,5倍是16点,以此类推上不封顶,就看你点数多不多了,反正我绝对会心痛的吐血的,因此咱还是苟一点,省着点点数花的好。

只是除非有必要,咱不会做那种事情,毕竟想要伤势好的快,那就得舍得花费点数,而点数那就等于是钱,等于是技能,耗费这玩意,这比烧钱还烧钱啊!

这些来自水浒中的好汉爷们,由于自身的身体素质个顶个的超级变态,所以他们的伤愈的基础能力和基本速度,本来就要远比普通人快的多,最少早都是十几倍加速康复的,这什么伤筋动骨一百天的骨伤,哪怕是腿断了的这种重伤,对于他们来说,那也就是十几天功夫,就会完好无损,活蹦乱跳的下地了,至于骨裂和外伤,那恢复的速度就更快了,三五天就能好了,没错就这么神奇。

而如今他们的体质,又被系统二次强化,所以这恢复的速度更是水涨船高,变得更加的变态。

搞定了卢俊义的武器装备。以及大家标配的各种武器装备,什么盾牌,驳壳枪、冲锋枪,机枪,手雷,这些都是标配的武器,什么是标配,那就是所有分身都有,每一人都有一份。

既然有标配,那肯定就有非标配武器。

各位好汉,也都有自己的专属武器。

比如小李广花荣,我就给小李广花荣,装备了一把带有瞄准镜的加兰德步枪,这就属于专属装备,至于其他人根本用不到加兰德步枪了,直接使用cb26轻机枪就行,那这玩意做突击步枪使用就足够给力了。

在距离拉近到需要近战的时候,那就直接换索米冲锋枪,在近了那就驳壳枪,不要小看了驳壳枪近战的威力,高手手中拿着两把驳壳枪。可以负责两个方向的敌人,而索米冲锋枪,你只能关注一个方向的敌人。面对两个方向同时来敌人,你就会面临选择问题,有可能小命不保。而使用两把驳壳枪,真正的近战高手,哪怕是两个方向,同时来敌人,也可以同时,攻击两个方向的敌人,将它们打个印堂开花,脑袋开裂,这真不是吹牛,不说主角,这出自特种部队的能够做到,就是笔者前世在侦查排里,使用两把54手枪同时打两个靶子的能力,我们侦查排,不能说人人都会,但也有3-5个高手能做到,当然作者君咱也是其中之一。

而咱们的主角前世,那可是特种部队出来的突击队人员,这种基本功必须扎实。

这使用两把手枪,同时攻击两个目标,这基本上,那就是特战人员的必会基本功,除此之外的基本功,还有手枪打钉子,而只要是基本功,这种前世主角掌握的基本本领,主角所有的分身默认同步都会。

而索米冲锋枪这玩意儿精度极高,但是这造价也是非常惊人的,绝对算是当时冲锋枪中价值最贵,造价最高的,但同时却也是质量最好的,没有之一,而索米冲锋枪的弹鼓,一般为 70 发的弹鼓和30发的弹匣 。

索米 1931 冲锋枪,是由芬兰著名设计师拉赫迪研制 ,其弹鼓供弹具是拉蒂的朋友、自动武器公司股东之一的,克斯金设计的,弹药在弹鼓内部成螺旋排列,后来,克斯金设计的 70 发弹鼓,也成为芬兰冲锋枪的主要供弹具 。

后来苏联人的波波沙冲锋枪所使用的弹鼓,就是山寨人家芬兰的。

好在系统对于同类枪械,价格都是统一的,比如三八大盖,98K,莫辛纳甘,英77,春田步枪,汉阳造,中正式,等等,系统的购买价都是一样的。

其余武器也是类似,所有手枪全是一个价,王八盒子和C96,后续款20响盒子炮,也统统都是一个价。

子弹也是如此,按照手枪子弹,步枪子弹,重机枪子弹,高射机枪子弹等分为四种,在四种范围之内,你可以任选。

所以在系统里选武器,不需要考虑什么价格,只要看性能就行了。

等会打起来,这距离远了,有ZB26轻机枪客串突击步枪,近距离可以换装索米冲锋枪用,近战的时候,可以使用20响的驳壳枪,再加上每个分身,都准备了足足10箱的防御手雷作为储备,战时各种武器可以任选,随便搭配,弹药基本上,也等于是无限弹药供应。

所以我对于接下来的战斗,那是充满了信心,就看这一次,咱能获得多少的人头点数,来增加我的点数储备了。

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