第318章 街机日志 (第4/5页)
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远山的直觉没有问题。
在游戏打击手感方面,东海软件的开发人员吸收了一部分亚克系统的意见。
而亚克系统之前曾经为《双截龙》系列做过外包。
虽然那是很久远之前的事情。
现在的游戏系统比那时候要复杂的多。
但类似远山这种有经验的玩家还是能感觉到这种手感和典型的卡普空游戏的差异。
……
“四月九日。今天第一次认认真真玩《精武门》。上原老爹绝对是偷偷调整了难度。比昨天明显是难了。”
“2p那小子也是,明显是个新人,非要掺和进来拖后腿。关键时刻还抢我的道具和血包。没能通关绝对是他的锅。”
“明天找个人少的时段我自己打。自己一个人都比带一个拖油瓶要强。”
像是上原老爹这样的独立游戏店。老板有权利自己决定机台的难度。
新的热门的机台故意调高难度增加流转率也算是常见。
其他诸如把抓娃娃机的手臂调松什么的就更是基本操作了。
远山的推理完全合理。
……
“四月十日。世嘉的人今天又上门来了。带来了新机台。是3d游戏。沙滩排球题材。”