全球水灾,我有漂流安全屋 第216节 (第2/5页)
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和之前帖子里提到的一些细节完全相同,失踪者是在独处的时候不见的,没有目击者,也没有被摄像头拍到蛛丝马迹,警方的人和之前一样,查不到什么有用的线索。
这件事虽然调查无果,但却闹得很大,因为失踪者是一位新晋女导演,也是在去年和她合作过一部真人电影的导演。
舒馥虽然不想去相信,但事情至此,她必须得弄个明白。她把自己关在家里,拿着那位导演的照片,重新开始看《水域星球》,一一比对里面所有的人物画面。
这是个很耗费时间的工作,第一天结束后,她觉得这样不行,太浪费时间,并且用眼睛比对也不准确,于是找了朋友,让对方做了个小软件,将《水域星球》里所有出现过的人物面貌都提取出来,然后让电脑自行比对。
这其实并不难,因为这样这样的动画片里,在设定人物的时候,除了主角、配角、有戏份的路人甲之外,其他群众形象都是有一个模版的,只是在这个模版上细微调整发型、衣服和肤色,就能同一张脸投入另一场戏的群演中。
她忐忑的等待结果,最终软件显示“匹配失败”,也就是说,她认识的那位失踪了的女导演并没有出现在《水域星球》的画面里。
可这个时候,她并没有放松下来,她这个人思维非常缜密,一旦开始怀疑某件事,就绝不会轻易结束。
如果失踪者真像那女人的说法那样进入了《水域星球》的世界,也并不一定会在整个动画片的镜头里出现,因为镜头只刻画了一部分的场面,其实是相对狭义的,在镜头之外,在《水域星球》内部,还有其他更广角的世界。
她需要更多的考证。
于是,她用那个软件,比对了之前所有发在网站帖子里的失踪者照片。
确实,有好几个失踪者和他们贴出来的动画里的人物画面根本不一致,但也有两个,长相几乎一模一样。
这两个动画人物都是群像一员,从始至终只出现过一次,第一个只出现了两、三秒的时间,比对数据太少,不够支撑结果。
另一个动画人物则有连续的镜头,那是一段灾难来袭的重头戏,前后大约维持了二十秒左右。这次比对的结果尤其明显,这个动画人物和帖子贴出来的失踪者除了衣着、发型之外,五官和身形之类的细节都一模一样。
更让舒馥觉得惊悚的是,她很清楚记得这一段的剧情,因为当初制作的时候还讨论过,可现在这个群像人物逃跑时的路线、表情和动作都发生了改变!
在这一场众多动画人物奔逃求生的剧情里,这是个很不起眼的改变,可她记得在《水域星球》的上线版本里,这个人分明应该在跌倒后惶恐的看着海啸的巨浪将自己淹没。
可是现在他却突然转道,冲上了路边的一辆车子,借着车子的高度爬上了一旁店铺的屋顶……然而海啸巨浪太过高涨,他最终还是没能逃过水浪的袭击……
死亡的结局没有改变,可是过程变得不一样了!
而这个过程,无论哪个版本都没有出现过,群演的动画场面都很短暂,不像主角那样,通常决定了就不会做改变。
她反复看着这段剧情,那种让她毛骨悚然的感觉又一次出现了。
就好像……这个原本被设定好命运的NPC突然之间有了自我,在灾难中出现了不一样的判断,然后采取了不一样的行动路线!