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3.必须有足够的实践经验。
这三点只是基础而已,为了写这本看了不少书,也吃了不少苦,首先是看空战的书籍,看完一头雾水,剪刀机动、低yoyo、loop、高yoyo等等,这都是什么东西,哪怕有配图也看的云里雾里。
想要放弃,但是——小娃娃,世上无难事,只要肯登攀!放开手脚去干出一番事业吧!
唯学与实践!
真实飞行不用想了,没那机会也没那能力,只能选择游戏里去体验。
最先看的是《皇牌空战》,看完之后被我否定,这游戏里面完全为了畅快,把过载给搞没了,这人就成实心的了,写出来肯定离谱,物理规则都没了。
然后看向火爆的dcs和《战争雷霆》,dcs不用说了,一套杆子、油门、脚舵、头瞄就是不少的支出,一狠心买了,又买了个枭龙礼包。
飞了一段时间,感觉太拟真了,飞之前还得看《技术手册》,写出来看书的人也摸不到头脑。
又去试了试《战争雷霆》,抛开游戏里斯拉夫人奇妙的操作,从对于初学者的友善与pvp对抗来说,是比较友好的,也比较好理解的。
买了个礼包,直接一步到位,被人摁在地上摩擦,让我清晰的认知到老手吊打萌新就是理所当然的。又滚回去从二战螺旋桨战斗机一路打到三代机,总算对空战有个详细的了解。