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我们认为这是一个需要进行调整的的地方,于是我们决定加入一个新鲜的元素:六臂撕裂者。
六臂撕裂者是一个强大的中立生物,它只会在比赛的前20分钟出场。如果在这期间,没有玩家能够击败它的话,它将失望离场,然后将位置归还给元素之龙。
如果在前20分钟内,有人击败了六臂撕裂者,那么他所在的队伍将获得六臂撕裂者的帮助,六臂撕裂者将跟随他们一起进攻敌人的建筑。
六臂撕裂者不屑攻击弱小的士兵,它会径直朝着敌方的防御建筑走去。
如果敌方英雄不主动攻击它,它不会予以回击。
被召唤的六臂撕裂者的生命值会随着时间的推移,而不断流逝。
召唤六臂撕裂者阵营的英雄每死亡一次,六臂撕裂者的最大生命值下降20%。
当生命值消耗殆尽或者摧毁了至多三个防御建筑后,六臂撕裂者将回归到它所在的位面。
ps:我们一致认为六臂撕裂者是一个有趣的想法,它会让比赛充满了更多的不确定性……但是如果你在草率作出攻击它的决定之前,也许你该想想原本位于那个地方的领主去哪了?——来自不愿透露姓名的策划师
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“我为什么获得的是这个?”
伊莎贝拉有些不解地将自己获得的超凡之血的信息发放到聊天频道里面:
“物品信息:超凡之血(迷惘之雾)”
“就算不是心灵支配,也该是情绪掌控之类的吧,迷惘之雾是什么?”
伊莎贝拉感觉有些懵逼,她虽然拥有一个超凡帝国的资料库。