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“正在随机生成任务……”
“任务已成功生成,请详细查阅。”
“任务名称:「通往更高之阶」”
“任务目标:担任新人的引导者,与他们一同完成试炼,至少需要存活2名新人才算作通过升阶任务。”
“任务奖励:根据新人的存活数进行评价,最高S,最低E,评价影响奖励的灵魂点数、经验、英雄值。”
“失败惩罚:扣除五万灵魂点数。”
看完升阶任务的内容,让林夜不由愣了十多秒。
居然叫我去当新人的保姆?还有那么幸福的事情?要知道自己当初刚来的时候,开局啥都没,装备全靠打,完全就是开荒之旅啊。
抱怨归抱怨,林夜还是不会放弃这个任务的,五万灵魂点数的代价他可支付不起。
新人引导者,没想到自己还能担任这种差事,不仅要带执行任务,还不能光自己一个人打通关就行,必须得存活至少两人。
希望那些还未谋面的家伙,别让我太失望啊……
……
任务奖励的英雄值,是新解锁的系统,「英雄值」和「魔鬼值」系统。
英雄值:有附带英雄值奖励的任务,完成后便可获得英雄值,英雄值是声望的象征,影响与NPC交流的好感度,装备掉率和隐藏任务的触发概率也会略微提高,在伊甸园的英雄值商店能够兑换各种高品质的稀有装备与道具奖励。
英雄值根据契约者在位面世界中完成任务的最终评价、额外支线任务完成数、击杀敌人的等级数量、完成任务耗费的时间等等因素来统计。
另外,跟英雄值对应的计分系统为“魔鬼值”,契约者在世界中滥杀无辜、改变剧情、偷窃犯罪、欺骗背叛NPC人物、以及杀死其他契约者等行为会扣除一定量英雄值,并且增加魔鬼值,其中杀人增加的魔鬼值是最多的。
魔鬼值是负面的计分系统,当高于1000点时其他契约者玩家会看到红色名字显示,还会影响任务世界中与NPC的交流能力、降低触发隐藏支线任务的几率、降低掉落装备概率、降低完成任务后获得的灵魂点数奖励。
红名契约者被其他玩家攻击会判定为“替天行道”,对方不会受到任何PVP惩罚。
无论以任何手段直接或间接谋杀其他契约者玩家都会增加100点魔鬼值,比如将其打断了手脚扔到怪物巢穴中,也依然算作是本人击杀,无法通过任何诡计来逃脱计分系统。
魔鬼值在保持良好行为的前提下每天都会减少10点,也有一些特殊的道具可以减少魔鬼值。
……
“请在五分钟内进入传送门,执行升阶任务,五分钟后将会进行自动传送。”