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紧接着,死去的小吞噬之主尸体化作黑雾消散,通道内立刻冲进来第二头凶猛异常的小吞噬之主,这些没有智慧的生命即使同伴被杀也只会继续前赴后继地涌上,丝毫不知何为害怕。
解决第一头小吞噬之主林夜只是使用了始祖形态和主动的血剑技能,期间全程普攻,把其余血族的招式留着,用来对付这第二头用。
血翼、血之强袭、血爪、血气爆发、时间停止、鲜血魔犬!
付出了一半生命值的代价,林夜就杀死了这第二头小吞噬之主,让手中开膛手黑刀散发出的红光再次浓郁了一分,攻击力加成达到40%。
杀敌加攻,便是这把凶刀的被动能力,只要击杀第一头,林夜就会越战越勇,疯狂杀戮!
拥有着血族这个职业的独特吸血能力,让林夜就算一个人战斗也能无限续航、保证血量的健康,在估算小吞噬之主的单次攻击只能打掉自己200点血量时,林夜便开始将血线始终压低在300~350点左右,这么做的目的是为了触发被动“杀戮之心”的攻击力加成,当自身血量每损失5%,提高5%攻击力。
由于将体力大部分用来进攻,无暇兼顾闪避,林夜免不了被小吞噬之主的撞击和撕咬击中,勉强倚靠攻击的吸血恢复才保持不死,如果有队友在身旁,就会看到他的生命值突然扣掉一截、然后又回复一截,有起有落,每次都是在快要死的时候硬生生吸回来,打得惊心动魄无比。
纵使血量濒危、不死之身也还在冷却,林夜却根本没有丝毫慌乱,反而还露出笑容,似乎是沉浸于这种刀尖上跳舞的刺激感。
“杀戮之心”是一柄双刃剑,在血量越少时提供越多攻击力,但却也极大增加了死亡的概率,可以说完全是将生命作为代价,来获得背水一战的能力。
一头接一头小吞噬之主悍不畏死地涌入通道,林夜挥刀的手都几乎感到麻木,只是机械般地重复着斩击以及施放招式的动作,利用地形狭窄的优势将小吞噬之主一一击杀殆尽。