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事实上,专长栏并不是一片空白的,上面已经有:擅长所有简易武器、擅长所有军用武器、擅长异种武器刺剑、擅长异种武器手弩、擅长所有类型盔甲、擅长盾牌(除了塔盾)。
咋一看,几乎和原本的种族及战士初始职业专长一样,只少了一个擅长塔盾。之前习惯性的只注意自己所选择的专长而给无视了。呃,看来心灵武士的初始职业专长也很接近战士啊。
作为一名1级心灵武士,可供选择的有1个专长和1个额外专长,前者是人物第1级时获得的,后者就是1级心灵武士获得的了。额外专长只能从心灵职业专有的灵能专长和一些战斗专长中选择。
细细查看,这个灵能专长中很有一些不错的选择呢。不过既然武技长说了心灵武士内外兼修,我就选择了专攻武器(长剑)和增强灵能两项专长。增强灵能专长可以增强异能的威力,比如多造成25%的杀伤,多影响25%的目标,多治疗25%的生命……增强的异能花费的灵能点为该异能正常费用+2,而且可以多次作用于同一个异能,每次增多25%的效果,花费多2灵能点。
技能倒是真的被清空了,现在有28点起始技能点数。我看了下,心灵武士的本职技能为:自我催眠、自我稳定、平衡、攀爬、专注、手艺、跳跃、知识(灵能)、专业、骑术、搜索、游泳、翻滚以及使用灵能装置。
专注技能令我善于集中精神,可以在被影响而分心的情况下继续展现异能,这个技能对于在战斗中展现异能是非常必要的。
自我催眠技能可以锻炼精神,在抗拒恐惧、忍受毒素、忽略疼痛和记忆一些特别难记住的信息时都会有用。