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当精灵第一次被收入精灵球中,经历“收服过程”时,实际就是在进行“洗脑”,将精灵球中记录下来的“持有者脑电波”与精灵进行绑定,从技术层面,强行让精灵对训练师产生感情。
虽然说这个模块也不是万能的——比如说有一些弱小的精灵因为战斗而进化,实力得到了极大的提升,就会开始略微摆脱“精灵情感链接模块”的控制,如果在长期的相处中,训练师也没有能得到这只精灵的认可,那么有时候就会出现“指挥不动”的情况。
以上这些属于训练师对精灵球、对精灵的控制模块,还有一块黑科技内容,却是各地区政府,对于训练师的控制了。
每一个正常途径发售的标准精灵球,包括现在这些小学生手里的,都还有一个“判定与记录上传功能”的模块。
《精灵管理法案》中有明确规定,任何人随身携带的精灵数量,不得超过6只,多余的精灵只能放在精灵球里,并寄养在专门的精灵中心。
另外还有一些“任何人不得遗弃已经收服的精灵”、“精灵的交易、转让必须依法纳税,并且在精灵中心进行登基记录”等诸多规定。
但是很多事是没办法靠“自觉”来达成的,顺便为了防止一些犯罪行为,最好的办法就是从技术层面解决。
“判定与记录上传功能”模块的存在目的即是如此,这个模块会自动检测周围同一脑电波频率的精灵球,一旦超过6个,多余的精灵球里即使有精灵,也无法再召唤出来;同时,每次有精灵球收服新的精灵,数据都会通过无线网络,上传至各地区政府的精灵数据中心备案。
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