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第四十三章 最后的宁静(下)(第4 / 8页)

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在战斗中若想要冲到敌阵面前则必须要付出大量伤亡

而在战斗到半途的时候族阵营成功触大型传奇任务,以数百玩家领主的伤亡成功袭了恶魔阵营的邪恶猎犬的狗窝虽然没有使得猎犬绝迹退

沼泽族的一阶幼年狼头人属性稍差,不过一旁有大哥蜥蜴人的照顾倒也不算太吃亏。

野蛮人的大耳怪和恶魔的跳跳在综合属性上要较光明联盟两族的一阶兵差,不过速度却都刚刚好高出了那么一点然还能占到先手攻击顺序,因此

在一阶兵的比拼上双方倒是马马虎虎打个平手。

坏事就坏在了三阶兵上!

沼泽族三阶的巨蝇速度飞快,一级状态竟有点速度!比刘逸飞四阶四级的血族子爵还要高出一点!升到二级后更是能进一步提升成9点速度的毒蝇!

血鬼的登场和鬼族领主的大反扑终于让他们脆弱的防线彻底崩溃

精灵族自顾不暇之余还要时刻关注着自己盟友的境况无是压力重重,但不过精灵族在前两幕战役中的底蕴深厚,三阶生物精灵射手哪怕面对美杜莎

也是没有一拼之力,最终丢失了近二十座小型城市,约合五分之一的势力范围。

黑暗联盟鬼族地下城组合大获全胜之际,野蛮人和恶魔的搭档却不见得有多么犀利。

戈壁野蛮人恶魔地狱vs沼泽驯兽师城堡人族:这四族在远程火力上倒是相差不多都清一色的二阶远程野蛮人的三阶半兽人不提也罢,三阶的

对于黑暗联盟的二阶歌革和三阶半兽人的压制效果太过明显,若非复活所需军力不低简直是杀不胜杀!

而人族出现的狮鹫无论在攻防属性、杀伤、生命上都是中偏上的均衡性生物度也不错,是非常实用的三阶生物。

相比之下暗联盟的邪恶猎犬速度、生命倒是不错,不过25的杀伤浮动太大,挥极不稳定,有可能打出很高的杀伤也有可能打出二阶兵左右的

杀伤效果,虽然有这一点点小缺陷,但是总的来说还是不错的主力人选。

可野蛮人的三阶半兽人一出来就立马把邪恶猎犬的优势彻底败光!而二阶的狼骑兵在低级状态下不仅杀伤不足连带着生命还超低然和民兵持平,

身子二阶的实力,除了生命比二阶生物多几点外其他一无是处,而在兑换所需军力上却比其他的民间猎手、歌革、蜥蜴人多了几倍,数量的严重不足反而

使得杀伤总输出明显降低,所以在此处战线上黑暗联盟的远程火力略处弱势。

与另一处双方纯粹拼远程不同,此处战线双方真正的实力差距反而体现在近战生物上。

人族的一阶兵民兵除速度外各个方面都可以和精灵族的半人马比肩,点军力的兑换值使得这些炮灰非常受欢迎!和鬼族骷髅的无人问津的情况是大

相径庭。

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