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第四十三章 最后的宁静(下)(第5 / 8页)

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因此,哪怕第三幕的战后奖励已经放,能顺利凑出一支数量不少的四阶生物部队的领主也不多。

再说了有四阶生物就一定强势了?强如刘逸飞还不是一样被精灵族的联合部队杀得缴械投降、乖乖受死?理智的玩家目前依旧仅仅将低阶生物作为

自己战斗用的主力,三阶生物则挑选效果比较好的开始累积,四阶生物只能先观望一段时间了,或兑换几个回去练到高级悉属性倒也不错

经验。

出使地下城同样赚取了万点军功值,再加上后来两个半小时的疯狂杀戮至少为刘逸飞赢得了54万点的天数军功值!

如骄人战绩,双第一还不是手到擒来的事情?

算上后的两个奖励,6个小时的忙碌让刘逸飞前后收获了点的军功值,甚至比第一第二幕战果之和还多一点倒是连刘逸飞自己都没想到。

最终折合出2万的军力值再算上逸飞先前自己的储备瞅着这个数字就要跳涨到万了

出战争平台,不过数量却受到了极大限制得平衡进一步倾斜

而奇怪的是,与另一战场四阶生物频频爆惊现战场不

的四阶兵并没有集体涌现的情况,仅仅在战役的时才被戈壁野蛮人的一群

玩家成功触了隐藏任务,引出了本族的四阶生物幼年食人魔。

其他三族情况则比较稳定,暂时还没有引出四阶生物的态势。一天战斗打下来,整体是光明联盟方面略占优势,不过并不明显,完全没有另一边打得

若是先前刘逸飞肯定会怀自己老死有没有可能完全用掉这么多的军力值,不过现在么呵要他那70个血族子爵全部清空个两次这些军力值

就的一清到底

高阶兵啊!真是恐怖的存在。既有非凡的战斗力和战场生存能力,然而万一出现伤亡却有代表着无比巨大的复活负担,这就像一把双刃剑,想使用的

领主必须谨慎,若是惘顾自身实力乱来的话或许不会增强整个部队的战斗能力,反而会连原本可以放心使用、复活的低阶兵的军力储备都被吃干净,陷入

进退两难的尴尬境地。

那般风生水起、险象环生。

而刘逸飞这场战斗收获之巨甚至远超他自己的想象,这主要还是和进入了战役第二轮,改变了一点奖励尺度造成的。

战局伊始,刘逸虽然辛苦奔波,四处点燃战火,将对面精灵族的战斗节奏彻底打乱,不过这些却并不在系统计算军功值的考虑范围内,除了攻下系

统小型城市和消灭领主基础军功值外并没有什么收获,赚的完全是辛苦费。

不过一个战单人传说任务的完成使得刘逸飞一口气吃下了5万点奖励军功值,消灭的众多生物还额外贡献了2万的军功值并提供了大量的自由佣兵

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