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酒吞童子之名在秒杀无欺之时已然暴露,其强悍的爆发力,恐怕高防战士亦是无法抵御,速率惊人,青衣平庸的跑动怎能脱离,的确远离了同伴所处,但只它就已经足够,蔑视着青衣暴露的背脊,借速猛攻利爪直取,中的之时必然是无从抵御。
劲风窜袭着后颈,青衣怎能不知这意味着什么,错步扭转看似避让可能出现的要害,实则防护不及根本毫无意义,大开大合的爪攻侵袭,却传来一阵低身嘶叫,酒吞童子的眸中多了些许难以理解,迅速停滞触碰青衣的可能,尖锐的爪刺已然被切割的只剩下残肢。
无欺护住青衣,不只是因为习惯性的保护队友,更多的是不愿在对方集结区域交战,他信任青衣的战法特殊和现下应对能力,从他奔走拉扯无形开始,追击的酒吞童子已经陷入了情丝天网。
截断凡尘阻碍的无形线,其锋利程度堪比神器,除却青衣自主控制,任何触碰都会被强势割裂,非攻守之招可以牵连任务存在,青衣需求掌控的就是对于地势的判断,凭空滑动施法,自行穿过,就是让情丝留在服饰之上,成为绝佳的防护反攻。
以伤替防,无法突破则不能撼动青衣半分,反招情丝反噬,伤害程度以单根丝线计算,无需青衣有太过惊人的战力,对比攻击者现有伤害的百分之十,只要有足够的时间和消耗补充,单一位置的选择,青衣完全可以拉扯出无限叠伤。
弊端在于任何实物触碰立即消散,叠其的亦有连带,酒吞童子首攻反受重创,还是来的太快不及让青衣拉扯更多,茫然于其特殊攻击方式,不敢在随意进攻,就给了他更多的时间。