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他几乎是第一时间就想到了Steam,蒸汽游戏平台。
想必这个平台是个游戏爱好者都不会陌生,因为它目前是全球最大的综合性数字游戏发行平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏软件,罗雀电脑上的所有游戏都是从该平台购买下载而来,而且知名度最高,用户也最多,是独立游戏发行的不二之选。
以罗雀现在的渠道而言,自然不可能通过实物发布的方式去散播自己的游戏,那样太麻烦,而自己也没有那个财力与人脉,所以数字发布成了首选。
造梦机的系统似乎兼容微软的Windows与苹果Os,所以他早前就在机器上下载了一些常用的软件,Steam就是其中之一。
在该平台下发布游戏,难度可大可小,首先就是需要准备游戏的小样,完成度自然越高越好,之后是游戏截图,演示视频等,这些对于罗雀来说问题都不大,最重要的,也是重头戏,你的游戏必须通过一个叫“青睐之光”的项目进行玩家用户投票,当你进入前100,游戏就有机会登陆该平台,排名越高,机会越大。
罗雀阅读起了各项条例及规则,开始着手准备起来。
这些条例都是英文,好在罗雀的英语不错,理解也不存在障碍,他先是将游戏的完成部分导出,见到游戏的容量只有500MB让他吃了一惊,虽说是一款AVG游戏,但由于内容上的突破,建模都是采用3D的,包括CG动画在内,每个细节都足够精细,属于顶尖水准,但这些挤在一起也只有500mb,要知道,一段十分钟的3D视频,都有可能比这个大,造梦机的优化水准,可见一斑。