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卷一 章005 划时代的游戏(第3 / 4页)

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而人物经验则非常特殊,只要是被系统认定为属于“丰富了玩家人物阅历见识的行为”,统统可以增加人物经验!

玩家进入游戏后先有“身份”而后有“职业”,这就让他们不再是那虚拟世界中的游魂野鬼,却变成了另一种形式上的游戏世界中的“zi you民”。

比如刘云鹏眼下就拥有“平民”这个基础身份和大概是这个叫“小詹姆斯”的身体之前自然开启的“学者”身份。

在《英雄宿命》中,无论是“身份”还是“职业”,系统都不限制玩家的拥有数量,仅仅只是在一些对立冲突xing的事物上设立障碍,然而即便如此,玩家却也不是说完全无法打破的,只要他们不怕麻烦,同样可以身兼“法官”与“强盗”这样的完全对立的“职业”,官方鼓励这种“突破xing的尝试”,却也给有这些疯狂想法的人设置了足够的挑战xing,保证他们在尝试过程中绝对会有“意想不到”的jing彩遭遇。

而在这系统设定下,“身份”代表了玩家的阅历,其中包含了玩家的各种势力代表以及生活技能、手工技能的水平高低;而“职业”基本意味着玩家的战斗实力,也只有当玩家确确实实拥有了战斗用职业之后,各种详细的身体数据才会随即开启,而在那之前,就如刘云鹏眼下一样,他是压根看不到自己的所谓“基础属xing”的。

不过绝不要因此就认为“职业”比“身份”重要。

而更糟糕的是,刘云鹏知道,他还剩下的时间,似乎已经不多了......

不过现在好了,他有了“系统”,虽说这不代表他就已经有了超神的实力,但却给了他一粒力量的种子,在他心中种下,终将开出足以真正超神的可怕果实!

因为这一次,刘云鹏知道自己多了一个优势......先知先觉的优势!将一切先机尽归己手,永远快人一步的“无敌”优势~

当然了,想要尽早获得真正无敌的实力,刘云鹏知道自己就绝对要把握好对于系统这一逆天助力的把握,然而说到这一点上......哼~以为他之前在游戏中“几十年”的摸爬滚打是白混的么?

《英雄宿命》这款游戏在刘云鹏当时可是世界上最强的超世纪虚拟实境网游,采用了世界最高水准的“银河级”zhong yang主控光脑机组,运算量之强世所罕见。

因为“身份”之下决定了玩家能够学习、掌握的各种生活技能和辅助类增益技能,包括几乎所有的生产能力。

而如果这一项发展到极致,更是能拥有诸如“贵族”、“领主”甚至“国王”这样的极端身份!

当然了,在刘云鹏的记忆中,以前游戏里撑死玩家也只混到“领主”一级,不过那也很不得了,至少一个“土地所有权”、“地方立法权”和“义务征兵权”就足以让当上领主的玩家成为那个时代当之无愧的一方枭雄!

而为了方便玩家们同时提高自己的“身份”等级和“职业”等级,游戏系统也很体贴的将“人物经验”和“战斗经验”区分开来,作为两种可以分开du li收获,也可以联合共同赚取的不同实力基数。

战斗经验就简单了,只有通过战斗或者完成任务获得。

然而真正决定了《英雄宿命》其游戏于之后几年间风靡全球且长盛不衰的真正原因,还在于这游戏开创的几大游戏史上独一无二的另类“系统”。

其一,就是游戏本身运用的“时间加速系统”了,即游戏时间是现实时间的七倍,在现实中的一天二十四小时,其实正好是游戏中的七天一整周,然而当玩家身处游戏中的时候却会对这种时间流逝速度毫无所觉,感觉就跟平ri里一样那般“过足了二十四小时”。

然后就到了玩家进入游戏后必然会自动解除的“人物系统”。

在《英雄宿命》的世界中,游戏方完全舍弃了过去那些泡菜式无聊网游中简单的暴力杀怪、攒经验升级的乏味游戏方式,取而代之的却是将所谓的“人物阅历”扩充成了一个玩家能够时时刻刻感受到其新颖与存在xing的革新方式。

玩家的人物角se简单而言被区分成了两大块:身份角se,以及战斗职业!

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